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Toolbook Help User Group
Sito aggiornato al 30 Aprile 1999
Il THUG 99 (ToolBook Helper User Group) è il primo raduno Italiano di utenti di Asymetrix ToolBook.
Sulla lista di discussione ToolBook-Ita è emerso chiaramente un bisogno di formazione avanzata e di condivisione sui temi della multimedialità applicata (ToolBook - ipertesti didattici - internet) che la discussione virutale non sempre riesce a soddisfare.
Di qui l'idea di tenere un seminario di due giorni organizzato dai partecipanti alla lista di discussione e rivolto a tutti gli sviluppatori di multimedia, sia insegnanti che professionisti, che utilizzano ToolBook. Una parte sarè di formazione vera e propria attraverso workshop oppure corsi, una parte di presentazione di demo o lavori realizzati dai partecipanti; infine un'assemblea aperta alla discussione.
Negli intervalli saranno disponibili PC per demo, esperimenti, etc. oltre ad uno spazio Asymetrix, a cura di CT2, master VAR italiano di Asymetrix, per la prova di tutti i prodotti.
Oltre alla presenza di docenti qualificati (sicuramente tra i maggiori esperti italiani di progettazione e realizzazione di multimedia in ambito didattico), ci potranno essere interventi di personaggi significativi del settore.
Su richiesta, verranno organizzati veri e propri corsi intensivi per principianti a cura di terze parti (società o consulenti già presenti sulla lista ).
Trovate qui la lista dei corsi attivabili.
Grazie al supporto di Paolo Tosolini, questo sito è raggiungibile anche dal sito ufficiale Asymetrix.
Inoltre, sempre grazie all'impegno di Paolo Tosolini e di Carlo Tognoni, tra tutti i partecipanti verranno estratti a sorte i seguenti software:
1) Un upgrade gratuito a ToolBook II Instructor 7.0 (ancora in fase di sviluppo al momento e che verra' rilasciato non prima di tre mesi da oggi). L'upgrade è valido per chi possiede uno dei seguenti software: MTB30, MTB40, Publisher 5.0, Instructor 5.0 o 6.x
2) Un ToolBook II Assistant 7.0 (appena rilasciato in questi giorni, ancora non disponibile in Italia). Nessun speciale prerequisito per vincere questo premio.
I premi hanno un valore di mercato che si aggira sui 2 milioni ciascuno e aprono nuovi orizzonti per chi desidera sviluppare applicazioni in DHTML per Internet o integrare database con TB (Instructor 7.0).
A Panicale, ridente borgo umbro in provincia di Perugia. Il THUG avrà il supporto logistico del Laboratorio del Cittadino di Panicale e quello organizzativo della Lynx. Il Comune di Panicale si è detto disposto a fornire una scuola attrezzata, una Sala Riunioni, un pulmino per gli spostamenti (in particolare, da e verso la stazione di Chiusi). Per avere informazioni su Panicale e sul modo di arrivarci clicca qui.
Secondo weekend di Maggio, ovvero Venerdì 7, Sabato 8 e Domenica 9 Maggio 1999. Se vuoi vedere il programma dettagliato del weekend, vai a vedere qui.
Se vuoi vedere in dettaglio i temi trattati, consulta l'elenco dei workshop e il programma del THUG.
- Per autoformarsi sulle tematiche più ostiche (Internet, database, sincronie audio e video, etc.)
- Per discutere sulle prospettive possibili (cd o web?)
- Per mettere in vetrina i propri lavori o i propri progetti (editore cercasi, sviluppatore cercasi)
- Per creare alleanze, relazioni, etc. (l'unione fa la forza)
Il THUG è un'iniziativa no profit. Nessuno ci guadagna, e questo vuol dire che le spese potrenno essere contenute al minimo necessario a coprire i costi vivi.
I costi sono i seguenti:
Totale approssimativo per una partecipazione "standard" (due pernottamenti più tutti i workshop): £ 560.000
- Iscrizione (per la copertura delle spese generali): £ 70.000 - Obbligatoria
- Pensione completa per 2 giorni: £ 250.000 - Facoltativa
- Solo vitto per 2 giorni: £ 170.000 - Facoltativa
- Partecipazione ad almeno un workshop di 4 ore: £ 60.000- Obbligatoria
- Partecipazione ad un corso (in base alle presenze, da concordarsi con gli organizzatori dei singoli corsi, vedi sotto) - Facoltativa
Quindi, chi non dovesse pernottare a Panicale avrà da pagare solo la quota di iscrizione, i pasti e i seminari che sceglie di frequentare.
Gli iscritti riceveranno materiali didattici messi gentilmente a disposizione dagli sponsor. In particolare, i primi 30 iscritti avranno diritto al testo "Macchine per imparare" di F.Celi (Erickson).
Come già detto, tra i partecipanti verranno estratti a sorte un upgrade a Instructor 7.0 e un Assistant 7.0.
Inoltre, i relatori dei workshop possono fornire ai partecipanti tutti i materiali che ritengono necessari.
Un ulteriore apporto di qualche sponsor potrebbe garantire la riproduzione di un CDROM di atti in un migliaio di copie (costo di riproduzione: intorno ai 2,5 M) contenente gli "atti" dell'incontro, i materiali software, le demo, le autopresentazioni dei partecipanti etc.
I "docenti" sono quelli stessi che in lista si sono presi la briga di rispondere pazientemente a quesiti di ogni genere, dimostrando oltre alla competenza la disponibilità.
Si sono offerti di tenere uno o più workshop Mario Rotta, Gabriele Cavestro, Giovanni Morici, Felice Zingarelli, Maurizio Mazzoneschi, Massimo Gastaldi, Elisa Fornasini, Andrea Bicciolo, Stefano Penge.
Una volta raggiunto un numero di iscritti ritenuto adeguato dal docente, e compatibilmente con la logistica generale, il Workshop viene attivato.
Tre workshop (quelli tenuti da Stefano Penge, da Andrea Bicciolo e da Giovanni Morici) hanno la forma di tavole rotonde e sono aperti a tutti (ingresso gratuito per gli iscritti al THUG).
Per non sentirvi soli, consultate la lista degli iscritti ad oggi...
Titoli dei Workshop:
A Multimedia
A1. Grafica, formati, compressione, interfaccia, etc.(Felice Zingarelli)
A2. Animazioni ed effetti speciali (Mario Rotta)
B Internet
B1. Introduzione all'integrazione online e offline (TB - Internet): protocolli, HTML, neuron, javascript. Esempi di conversione e integrazione CD / Web (Maurizio Mazzoneschi)
B2. Integrazione della messaggistica in applicazioni ToolBook - Come permettere ad applicazioni ToolBook di comunicare tramite sistemi di messaggistica standard di Windows (MAPI) e tramite Internet (e-mail) (Gabriele Cavestro)
B3.Realizzazione di servizi via Internet - Come realizzare applicazioni Client/Server tramite ToolBook usando Opensock (Gabriele Cavestro)
C Programmazione
C1. Integrazione e utilizzo di ActiveX in ToolBook (Gabriele Cavestro)
D Architettura
D1. Progettazione, gerarchia, messagge passing (Massimo Gastaldi)
D2. TB e i database - Presentazione dello stato dell'arte della connettivita' a database con ToolBook (Gabriele Cavestro)
D4. ToolBook come strumento per gli insegnanti e ToolBook nella scuola (Mario Rotta)
D5. Come realizzare applicazioni multimediali dinamiche utilizzando impostazioni, specifiche di comportamento e contenuti esterni - Una soluzione per ridurre drasticamente le problematiche di manutenzione di applicazioni ToolBook. (Elisa Fornasini)
Tavole Rotonde (ingresso libero):
D3. Progettazione di una applicazione con particolare attenzione alla separazione codice-dati tramite l'uso di piu' book e l'ausilio di viewers. (Giovanni Morici)
E1. Conduzione di un progetto multimediale, marketing e distribuzione (Andrea Bicciolo)
E2. Sulla Qualità (Zen e arte della programmazione)(Stefano Penge)
Presentazioni:
- "Ventimila Rime Sotto i Mari - Stroccofillo", poesie e giochi di parole con Gianni Rodari (M. Mazzoneschi)
- "Maldive", una guida virtuale al mondo subaqueo delle Maldive (A. Bicciolo)
- "CityMap", sistema autore per progetti urbanistici on line (L. Graziano, da verificare)
- "Recupero Matematica Biennio Superiori" (G. Barbi)
- "Gioco sulla Storia dell' Algebra nel '500" (G. Barbi)
- Donne e alimentazione nella storia e nella cultura (F. Simeone)
- Assistant 7 (C. Tognoni)
- Librarian 6.1 (C. Tognoni)
Corsi di formazione:
Sono attivabili - se viene raggiunto il numero congruo di iscritti - i seguenti corsi:
1. a cura di Giovanni Barbi: corso base, 4 ore
2. a cura di Mario Rotta (IBIS Multimedia): corso base, 4+4 ore
3. a cura di Elisa Fornasini (Eagle Software): corso intermedio di 8 ore (4+4)
La bacheca raccoglie tutte le mail e in generale le comunicazioni su questo soggetto inviate alla segreteria THUG 99. Per suggerimenti, idee, proposte scrivete a: Segreteria THUG 99
Per ulteriori informazioni, scrivete a: Segreteria THUG 99
Per preiscriversi è sufficiente inviare entro il 31 Marzo 1999 una mail o un fax con subject "Preiscrizione THUG 99" con i seguenti dati: nome e cognome, professione, data di arrivo e di partenza, workshop(s) a cui si intende partecipare.
Iscriviti al THUGL'iscrizione dovrà essere perfezionata - per ovvi motivi - entro il 25 Aprile 1999. Potete inscrivervi direttamente online, oppure scaricare il modulo, riempirlo in ogni sua parte e inviarlo a per posta o fax a:
Lynx - Segreteria THUG 99
v.G.B.Magnaghi 51 - 00154 ROMA
oppure via fax allo 06 5133621
In questa zona trovate i siti WEB collegati in qualche modo all'iniziativa. Se ne conoscete altri, segnalateli pure.
Asymetrix Italia
ToolBook Area curata da Mario Rotta
La IBIS Multimedia ospita una sezione sul proprio sito Web dedicata a materiale ed esempi ToolBook interamente tradotti in italiano e liberamente fruibili.
Specialista, modelli e utilita' curata da Gabriele Cavestro
La Eagle Software ha tradotto numerose componenti di ToolBook in lingua italiana che possono essere liberamente scaricabili da rete.
Risorse per ToolBook, a cura di Lynx
Script e libri di Toolbook che chiunque può riusare e riadattare alle proprie esigenze, secondo la logica dell'Open Source. Contiene tre chicche di Olivier Besson: The 3D Toolbook Laboratory, Le flipper e Robot-war
Softcare, a cura di Lynx
Piccoli programmi dedicati portatori di Handicap (Alfabeto, Comunicatore, Carte, Storie, Moviola). Sono programmi aperti e liberamenti riusabili.
ToolBook User's Conference La versione americana del THUG.
"Platte Canyon is pleased to announce the first annual ToolBook User's Conference to be held this summer in Colorado Springs, Colorado".
Purtroppo è in Colorado (posto meraviglioso, ma anche Panicale non scherza) e costa circa 600 $. Comunque l'idea era venuta prima a noi !
Possono figurare come sponsor tutte le aziende interessate a comparire in questa pagina, in tutti i documenti relativi al THUG inviati ai partecipanti, alla stampa, agli organi ufficiali e negli atti.
Proposte di sponsorizzazione possono prevedere come controparte offerte in denaro, ma anche di tecnologie, di facilitazioni, di materiale etc. Il supporto organizzativo e tecnico di Lynx - che tra l'altro ospita questo sito - è da intendersi appunto come prima sponsorizzazione.
Questo sito è curato da Stefano Penge
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